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写真日記- ブログ引っ越しのお知らせ 2008/2/17 日曜日2004年から始めたこのブログ、もともとはライブドアと提携するかもしんないからどんなのかみといてと言われて当時WEB業界以外では大して有名じゃなかったここのブログを使い始めました。ちょっとの間だけ使うつもりだったのでタイトルもあまり考えずに「写真日記」とし、グ... […]shotokan
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Category Archives: FLASH Actionscript
FlashDevelop 3.0 Alpha版リリース!!
フリーのFlash IDE FlashDevelop、AS3に対応したVersion 3.0のα版がリリースされています。 ダウンロードは↓こちらから↓ FlashDevelop公式サイト リリースノート さっそく以前Flash9 Public Alphaで作ったパーティクルが3000個動き回るやつをコンパイルしてみました。うーんすんなりok。これだけの為に家のWinノートを買い替えても良いぞと。 Actionscript3.0の参考書とか FlashらしいモーションをAS3でやるならAS2版でもおなじみこの本 Foundation ActionScript 3 Animation: Making Things Move! ↓なにげにAS神コーダーのMoockの名著のAS3版が予約受付中! Essential Actionscript 3.0 (Essential) ↓まだ珍しい日本語の参考書 ActionScript 3.0ゲームプログラミングブック ↓発売と同時に購入しました。AS3本では老舗。 Actionscript 3.0 Cookbook
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ActionScript3 Animation: Making Things Move!発売
ActionScriptを使ってFlashらしいカッコいいモーションを勉強したい場合のバイブルのAS3版がやっと発売になりました。 Foundation ActionScript 3 Animation: Making Things Move!
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軽量化その2
以前AS2で作った花火のFlashが丁度よさげだったのでFlash Lite2.0で試すがあっけなくエラー。花火の粒を300個から50個に減らしたら再生出来たがもの凄くカクカクした動き。これは駄目ね。 計算をなるべく減らして定数を使う様にしたり、アルファチャネルで徐々に消えるエフェクトを外したり粒を30個まで減らしてもまだカクカク。動作をじっくりみていると花火が炸裂するところで花火の粒を一気に30個アタッチしているのが原因っぽい。 1フレーム10個×3フレームかけて30個アタッチするように改造したら割とスムーズに動く。まぁ割り切ってトゥーインアニメーションでやればサクサクなんだろうけどね。やっぱりスクリプトで全部やりたいのよね。
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Flash Lite2.0デビュー
割と安売りされていた「カシオのW43CA」に機種変更。Flash Lite2.0が目当てで今までの携帯もカシオだったので自然な選択。 さっそく Flash Lite2.0を試す。作り貯めた Flash 7用のファイルをサイズだけ携帯用にしてあれこれ表示させてみるがもの凄く重い。くやしいのでなるべく計算が減るようにしたりあれこれ軽量化を試みる。努力の甲斐あってふつーに動く様になった。 で、今の待ち受けにしてるのがこれ ↓ 携帯でみるならこのアドレス↓ http://flapro.net/flash/r.swf PCからネットにアップして携帯でダウンロードしてるのでもの凄くパケット代がかかってる予感。怖いので「MicroSD」を注文。届くまで携帯で確認するのは控えておこう。
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ActionScript2.0 Delegateを使ったスコープの変更
たまにはFlashネタを書こうということで久々俺のバイブル「Essential Actionscript 2.0」をひっぱり出してActionScript2.0をいじる。で、今回はFlash ActionScript2.0でmx.utils.Delegateクラスを使用したスコープの指定方法。かなり今更な感じもするけど便利なので軽く解説。まずは「サンプル」を。こんな感じでボールがマウスを追いかけるよくありがちなやつ。ソースは下記の通り。 flaファイルの1フレーム目に書くフレームアクション new Main(); Main.as import mx.utils.Delegate; class Main extends MovieClip { //ボールをアタッチするMovie Clip参照用 private var mc; //フレームレート private var fps:Number = 30; public function Main (mc:MovieClip) { this.mc = mc; //初期設定 init (); } //初期設定 private … Continue reading
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Flash ActionScriptスーパーサンプル集 2.0対応版
先日ブログに書いた大重美幸さん(男ですよ)の新しい本「FLASH ActionScript スーパーサンプル集 1.0/2.0対応版」。大重さんのFlash本は2冊持っていてとても役に立ったのでさっそく購入しました。内容は「macromedia FLASH ActionScriptスーパーサンプル集」のAS2.0版と言った所。フレームアクションもあるけどクラスを作るような物も多いので「FLASH ActionScript 2.0入門完全ガイド+実践サンプル集」でAS2.0の勉強をしてからの方が良くわかるかな。すぐに役立ちそうなサンプルが多いのであまりプログラムが得意じゃない人もサンプルを改造したりして使うのも良いかも。 最近忙しくて中々時間が取れないけどせっかく買ったのでサンプルをちょっと試す。ボールが4つぐらいあってそれが壁で跳ね返るという物。ボールの動きを制御する部分がクラスで、ライブラリ内のムービークリップ(MC)にリンケージで割り当てる形になっている。これをコンストラクタにMCのインスタンスを渡してやる形に書き換えてみる。
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AS3.0版Making Things Move来てます!!
ASの神コーダーの一人Keith Petersの名著のAS3.0版が予約可に!!!!!「Foundation Actionscript 3 Animation: Making Things Move!」。来年2月発売か。うーん待ちきれない。
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ActionScriptの新しい本とか。
今日本屋へ行ったら大重さんの新しい本「FLASH ActionScript スーパーサンプル集 1.0/2.0対応版」を発見。名著「macromedia FLASH ActionScriptスーパーサンプル集」のAS2.0対応版ってことかな。1.0版を持ってるけどすぐ仕事で使えるサンプルが満載なのでおすすめ。もう一冊見つけたのが「ActionScript 3.0ゲームプログラミングブック」。Flex2.0とActionscript3.0でゲームを作るっていう本。フリーのFlex SDKだけでも制作出来る様に解説されているらしいので注目!!
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ActionScript3.0 Cookbook到着!
先日「増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門」と一緒に注文したオライリーのActionscript3.0本「ActionScript 3.0 Cookbook: Solutions And Examples for Flash Developers」が本日到着。ActionScriptを使ったモーションを解説した名著「Making Things Move」を書いたKeith Petersも著者の一人だったのね。色々読む本があって嬉しい悲鳴。
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ActionScript2.0:CollectionとIterator
「オブジェクト脳のつくり方」に出ていたCollectionとIteratorを使ったJavaのサンプルをAS2.0で試してみました。ググッったらLiveDocにIteratorインターフェースの解説があった。Collectionのサンプルが見つからなかったので mx.utils の中のクラスを探したら IteratorImpl.asとCollectionImpl.asを発見。Iteratorの方はJavaと同じ使い方っぽいけど、Collectionの方はメソッド名が違うので載せときます。 addItem(item:Object):Boolean clear():Void contains(item:Object):Boolean isEmpty():Boolean getIterator():Iterator getLength():Number getItemAt( index:Number ):Object removeItem(item:Object):Boolean 「オブジェクト脳のつくり方」に出てくるサンプルをAS2に書き直したもの。実際には他に4つぐらいクラスがあるのでこれだけでは動かないけど参考になれば。リクエストがあればまとめてzipファイルアップします。 import mx.utils.CollectionImpl; import mx.utils.Collection; import mx.utils.IteratorImpl; import mx.utils.Iterator; class Bumon implements Party{ public function Bumon(name:String){ this.name = name; parties = new CollectionImpl(); } public function … Continue reading
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